物品道具
武器装备
游戏里的装备有武器、防具、饰品等,装备的品质可从装备名字的颜色区分,从低到高分为白、蓝、金、暗金4类,品质高的装备会比品质低的装备,拥有更多的附加属性条目。其中,蓝色最多有两条附加属性,金色有三条附加属性,暗金有四条附加属性。只有金色品质和暗金色品质的装备,才会有装备评价,装备的评级为系统自动判定,共四个等级,从低到高分别是优质、无暇、完美、传说。
玩家身上的装备,无论pk还是打怪,都会损耗耐久度。当装备耐久度为0时,就会失去作用。玩家可以找相应的npc进行修理。玩家要想获得各种装备,可到装备商人处购买,或者通过一些主线任务、击杀boss掉落、参加日常活动等途径获取。玩家可对装备进行改造、附魔等操作,来提高装备的属性效果。
装备类别 | 描述 | 图片 |
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武器 | 武器是一种增加攻击力的装备,游戏里的武器有职业佩戴限制和等级佩戴限制。武器还有近、远程的划分,其中,近程武器有刃、拳套、剑;远程武器有弩、枪、杖。 | |
防具 | 防具是一种增加防御能力的装备,游戏里的防具有头盔、护肩、衣服、护手、护腿、鞋子,这些防具可为角色提供物理防御力、魔法防御力、精神值、命中等属性效果。 | |
饰品 | 饰品是一种提供特殊属性的装备,游戏内的饰品有项链、耳环、戒指,这些饰品可为角色提供物理攻击、魔法攻击等属性效果。 |
道具强化
装备改造
装备改造是对装备进行强化的系统,从与怪物战斗中或任务奖励中,可以得到改造用的“劳尔晶体”。改造不仅可以提高装备的性能,增加装备的能力。
玩家可在太阳城装备改造师“卡尔”(265,285)处,进行装备改造操作。“劳尔晶体”为改造材料,共分12个等级。等级越高的“劳尔晶体”改造装备时,成功率也越高。多个低等级的“劳尔晶体”花费一定金钱后,有一定几率可以合成高等级的“劳尔晶体”。
除白色装备不可改造外,其他颜色的装备均可改造。改造需要消耗材料“劳尔晶体”和游戏币,不同改造等级的装备,改造所需要的材料和游戏币的数量也不同,不同品质改造,需要消耗的游戏币也不同。
达到特定改造等级后,将会激活装备的下方的额外属性。14改之后的装备,每改造成功1次,就会在装备后面,增加一颗星星,当星星达到2颗后,再改造成功,改造次数将+1。期间每次改造,都会增加装备的附加属性值。改造时使用绑银进行改造,装备改造后,将进行装备绑定。使用银币和绑银可改造的次数不同,使用绑银进行改造最多只可将装备改造到+8,而使用银币进行改造时无此限制。
装备附魔
玩家可以通过使用附魔芯片对武器、项链、衣服、肩甲进行附魔,为装备附上一定的属性和数值,达到在一段时间内,增强装备属性的效果。50级以上的玩家,可以在军团技能研究员处,学习技能制作附魔芯片,制作需要消耗附魔材料。附魔材料可以在杂货商和商城处购买,分为1星到5星一共5种,消耗附魔材料可以制造出对应等级的附魔芯片。
玩家获得附魔芯片后,右键点击使用,打开附魔界面。装备位中可以放入本职业的武器,项链,衣服,肩甲,蓝色及以上装备可以进行附魔。碎片位中可以放入附魔碎片,用以提高抽取碎片所附带属性的概率;晶体位中可以放入二、三、四、五级劳尔晶体,其中碎片位和晶体位不放入也可以进行附魔。
附魔属性的数值,跟面板上方的威力值有关,威力值大小由装备等级,芯片等级和晶体等级共同决定。附魔需要花费一定量的经验和银币,可以通过调整滑动条,来调节两者的比例。当原装备有附魔效果且目标装备没有附魔效果时,进行晶体转移的同时,会自动转移附魔效果(免费),附魔有效期不变。
装备合成
合成不同品质、等级的装备,其原料和消耗也有所不同。玩家要提供装备合成器、装备主板、装备设计图纸、对应品质的装备作为合成材料,装备合成时,合成材料不能小于主板的装备等级。合成材料不必与主板同一部位或同一职业,只需要大于或等于主板的等级。
装备合成时,当所有材料均为未绑定,且消耗金钱为银币时,合成的装备才是未绑定状态,否则装备仍为已绑定状态。每个装备合成器有50次的使用次数限制,当使用次数为0时,将不能放入合成材料。蓝色设计图纸可制造金色装备,金色设计图纸可制造暗金装备。合成的装备中,同一属性出现的次数越多,越可能被继承到合成后装备上。
镶嵌
模块拥有不同的属性类别、品质、属性数量。玩家可以通过将模块镶嵌到装备上,从而提升自身能力,模块不可强化。模块主要有两种类型,分别是偏攻击类模具和偏防御类模具。偏攻击类主要偏增加攻击相关的属性,偏防御类主要偏增加防御相关的属性。
模块类型 | 描述 |
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偏防御类 | 有头盔、护肩、衣服、护手、护腿、鞋子(人物面板的左侧部分)。 |
偏攻击类 | 有武器、项链、耳环、戒指(人物面板的右侧部分)。 |
模块的品质同装备品质保持一致,从低到高分为白、蓝、金、暗金4类,品质高比品质低的模块,拥有更多的附加属性条目。白色模块拥有一条属性,蓝色模块拥有两条属性,金色模块拥有三条属性,暗金模块拥有四条属性。 不同部位的模块。可抽取的属性类别不一样。
根据模块的战斗力进行评价,共五个等级,从低到高分别是普通、优质、无暇、完美、传说。模块的评价是根据模块属性战斗力值高低进行判断,同品质模块评价越高,对应增加的战斗力也越高。模块附加属性值的高低具有随机性,根据其属性值高低,给予一个评分,正常评分范围1-10分(有小几率出现11评分极品属性)。
消耗品
货币
游戏里的货币有绑银、银币、绑金、金币、诺亚币5种,每种货币有不同的用途及其获得方法的。
货币类型 | 描述 | 图片 |
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绑银 | 绑银就是绑定的银币,这些货币可拥有除与玩家交易、购买债券、购买金币和在系统商人处购买某些物品等以外的所有功能。绑银可通过完成主支线任务、参加副本、击杀怪物等方法获得。 | |
银币 | 银币是游戏里的流通货币,可以用于与玩家交易、购买债券、学习技能、传送等几乎所有功能。银币可通过完成主支线任务、参加副本和从金币交易所购买等方式获得。 | |
绑金 | 绑金就是绑定的金币,这种货币可以用在商城里,购买绑金区内的道具,也可以和金币配合使用,在商城优惠区内,可购买各种道具。绑金可通过幸运转盘、幸运宝箱、债券利息等方法来获得。 | |
金币 | 金币可以在商城内,购买各种游戏道具,也可以在金币交易所里,出售换取银币。玩家可通过充值或参加部分活动,获得一些金币奖励。 | |
诺亚币 | 诺亚币可用来兑换商城诺亚币区内的各种道具。玩家可以通过参与轮回走廊、跨服战场、十面埋伏、异度虚无、夺宝奇兵等活动,都能获得一些诺亚币奖励。 |
参考资料来源。
其他消耗品
游戏里的消耗品有生命恢复剂、精神恢复剂、压缩饼干、劳尔晶体等,这些消耗品可为角色恢复生命值和精神值,还能帮助玩家改造装备等,各种消耗品可在背包里叠加使用,玩家消耗这些消耗品后,叠加数量会不断减少。玩家要想获取各种消耗品,可进入商城购买、击杀怪物掉落、参加各种获得产出等途径,来获得各种消耗品。
本内容最后更新于2025年7月2日(截止时间),来源:百度百科