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网易游戏

社会公益

《梦幻西游》手游

2019年12月,《梦幻西游》手游首次与宁波市综合行政执法局、宁波市生活垃圾分类处理与循环利用工作领导小组办公室开展合作,助力宁波市垃圾分类的活动开展。

2020年,网易游戏旗下明星产品《梦幻西游》手游在5周年庆典时宣布将与国际自然保护机构野生救援组织wildaid开启公益合作,共同致力野生动物保护活动。

2020年,《梦幻书院》携手广医一院国家呼吸系统疾病临床医学研究中心打造了系列疫情防控短片,并打造了《梦幻书院》疫苗接种公益动画,为大众科普疫苗接种知识。

2021年,《梦幻西游》手游携手广州医科大学附属第一医院、国家呼吸系统疾病临床医学研究中心,共同打造了《梦幻书院》疫苗接种公益动画,科普疫苗接种知识,呼吁大众参与疫苗接种。

2021年,《梦幻西游》手游与wildaid旗下倡导绿色生活方式的子品牌 --“地球一援”合作,围绕绿色环保、节能减碳等议题,陆续在游戏内开展以“世界地球日”和“减塑”为主题的玩家活动,为玩家们普及环保知识、一起倡导绿色可持续的生活方式。

《天下3》

2021年年初,《天下3》携手四川共青团旗下公益组织【百益星球】,在四川省雅安市和甘孜州泸定、康定、雅江、理塘五地捐赠了五间美术教室,改善当地学校办学条件,助力开展校园文化活动。

《逆水寒》

2019年,《逆水寒》与贵州雷山人民政府达成游戏文旅合作,为当地文创产业、教育发展等提供了助力。雷山县人民政府专门成立“网易雷火”教育发展基金,并研究制定基金管理使用办法,专项用于资助家庭经济困难学生,奖励优秀教师和学生,助推雷山教育事业发展。

2021年7月,《逆水寒》宣布与嵩山少林寺合作发起了“网易逆水寒与少林寺河南洪灾侠义帮扶行动”,以全体逆水寒侠义玩家的名义捐赠200万元,建立针对灾区农村儿童的帮扶计划。

《阴阳师》

2019年,《阴阳师》发起“流浪动物救助车”公益活动,向更多的爱宠人士传播科学养宠的知识。

2020年,《阴阳师》携手 opf(“一个地球”自然基金会)和 wwf(世界自然基金会),启动了“蔚海相守”海洋公益项目。

《阴阳师:妖怪屋》

2021年3月,《阴阳师:妖怪屋》在半周年之际携手中国绿化基金会开启「万木萌芽」绿化公益活动,呼吁广大玩家关注地球之肺,加强森林保护意识,用实际行动支持我国西北部荒漠化地区的绿化事业。

《我的世界》

2020年,《我的世界》在抗击疫情方面积极传递正能量,成为了防疫科普的创新载体。游戏携手开发者上线了火神山及雷神山医院的玩法地图,并为前线“白衣逆行者”们设计了三款抗疫医护人员的皮肤形象,以此向抗疫一线工作人员致敬,也让用户对共同抗疫有更深刻的体验和认知。游戏还联合广州呼吸健康研究院等机构共同打造名为“南山防疫科普小讲堂”的科普问答闯关玩法,定制了专业的防疫知识问答,并且还模拟了一个逼真的医疗环境,帮助用户身临其境地投入到防疫知识的学习中。

《光·遇》

2021年6月8日暨世界海洋日之际,《光·遇》携手蓝丝带海洋保护协会开展了“守护蔚蓝之光”系列公益活动,通过在海南大学开展公益论坛、开展废旧回收物品的艺术展览、活动进高校以及线下净化海滩等,共同呼吁人们投入生态保护的行动中。

《第五人格》

2019年6月,网易旗下手游《第五人格》与中国儿童少年基金会合作推出“525公益慈善活动“,在单一游戏作为传播渠道的情况下,活动虚拟物品“牛奶盒”、“恸哭”受到玩家热烈欢迎,筹集善款近300万元,用以儿童安全及防灾减灾知识科普。

2020年11月,《第五人格》与网易游戏会员app携手北京网易公益基金会,推出了“乡村小小艺术家”积分公益计划。

《易次元》

在疫情期间,网易互动阅读平台易次元与暨南大学功能游戏训练营合作,孵化了六款防疫题材互动叙事作品。用户可以通过体验疫情隔离版模拟人生,解锁专业防疫知识,识破恐慌谣言。

《非人学园》

2020年4月5日,《非人学园》举办全新官方赛事“猫爪杯”,特别携手流浪动物救护公益组织“杭州领养日”开展公益活动。通过提倡“用领养代替购买”,《非人学园》希望能够开启大家和小动物的快乐生活,让“每只小动物都值得用爱对待”的理念能够被更多人接受与坚持。

文化传承

《梦幻西游》ip

2018年网易经典ip“梦幻西游”品牌正式开启“梦幻国风年”,引导用户全方位感受国风的深邃内涵;同年梦幻西游与《舌尖上的中国一》原班制作团队合作,推出了游戏纪录片《指尖上的梦幻》系列,赢得了金瞳奖最佳微纪录片金奖的荣誉。

2019年3月,《梦幻西游》手游与陕西历史博物馆开启以“国宝守护”和“壁画修复”为主题的深度合作,将通过公益基金捐赠,来助力陕西历史博物馆的壁画修复事业,共同守护这千百年的传承。同年《梦幻西游》携手敦煌博物馆正式开启“梦回千里是敦煌”的主题联动,在游戏内实现飞天文化深度联动。

2019年,《梦幻西游》电脑版正式开启了“匠心传梦·非遗守护”计划,以蓝印花布、泰山皮影、荣昌折扇、五弦琵琶、苏绣等非遗文化为主题,实现了传统技艺与现代游戏的全新结合。除了让更多年轻人了解到非遗,这项计划同样也为传统匠人带去内容创作、技艺传承的新思路。

2020年8月,《梦幻西游》电脑版与敦煌博物馆联动推出的系列动画《梦游敦煌》圆满收官。

2021年4月,梦幻西游打造的城市文旅合作计划——“梦幻趣游记”在西安正式启动,实现当地传统文化的保护与传承。

2021年7月,《梦幻西游》电脑版携手古琴斫琴髹漆非遗工艺传承人蔡伟艺,共同打造了梦幻专属的非遗古琴;11月,与青花分水技艺传承人黄景藏创作一套融合古典与新潮的青花瓷联动作品,吸引更多年轻人加入到守护非遗技艺的队伍当中。

《大话西游》ip

2018年,大话西游联动经典国产动画电影《宝莲灯》,并联合匠仓推出精彩短片《皮影戏说宝莲灯》主题纪录片,将中国皮影戏这项非物质文化遗产与《宝莲灯》进行结合,并在游戏过程中植入“仁义礼智信”等中国传统美德教育教育,让玩家在游戏的同时感受中国古代文化和传统民间艺术的源远流长。年底,大话西游携手“国绣”现存于世最著名的传承者和传播者、apec领导人服装设计师之一屈汀南,推出《大唐国色篇》纪录片。

2019年4月,大话西游携手西安碑林博物馆推出“汉字复兴”计划,将传统文化进一步通过年轻人喜欢的形式推给玩家,让大众感受中国汉字和书法的魅力。

2019年10月,大话西游携手敦煌博物馆推出“守望敦煌计划”,将敦煌的文化和艺术价值延展到实用价值;同月,大话西游与成都博物馆、也是唯一以“中国”冠名的中国皮影博物馆开展合作,推出了首部皮影微电影《蓬莱的日常》演绎新种族龙族的趣味故事,并与成都博物馆一起定制了“戏影江湖文创礼盒”。

2021年,《大话西游2》联手秦始皇帝陵博物院,开启“国风赋新·秦”计划。通过游戏内的特色玩法与秦朝元素进行融合,《大话西游2》用数字化的方式将秦始皇帝陵博物院所承载的传统文化进行再现,希望借由传统文化与游戏内容的相互碰撞,展现游戏本身对于传统文化优秀的承载与赋新之力。

2021年11月,《大话西游》秉承着传承与守护国风文化的初心,联动故宫宫廷文化、宫里的世界发起“国风赋新”计划,共同推动传统文化的可持续创新发展。

《率土之滨》

2018年,《率土之滨》携手世界文化遗产“洛阳定鼎门博物馆”。

2019年5月,《率土之滨》联合国家图书馆,开启三国典籍文化传承计划;同年6月,《率土之滨》与中国文物交流中心合作,在游戏中推出"宝物系统" 。

2020年6月,《率土之滨》与中国文物交流中心合作,在游戏中推出"宝物系统" 。

《逆水寒》

2019年春节,《逆水寒》制作人员几乎翻遍了《东京梦华录》《梦粱录》《武林旧事》等两宋史料,还原了打春牛、灯会夜游、放爆竹、舞狮甚至是女子相扑等传统习俗。《逆水寒》也因此登上央视《中国新闻》,并获得了著名历史学家纪连海先生的赞许,成为数字化还原传统文化的一个良好开端 。

2020年,《逆水寒》上线了“瓦舍听戏”系统,让戏曲这项传世艺术以全新的游戏形式在年轻人中重新流行起来。

2021年4月,《逆水寒》和江西景德镇开启联动。

《倩女幽魂》手游

2019年《倩女幽魂》手游为弘扬中国古代文化遗产,联手金沙遗址博物馆开启逐日计划。

2022年元旦,《倩女幽魂》手游发起的大型文化合作计划——“火种计划”的第二期项目,联动景德镇,给玩家带来了系列传统文化色彩浓厚的瓷器文化特别活动,以文创、文博、文旅等多种手段,探索数字化手段与传统文化传播的结合方式,实现传统文化与年轻用户在情感方面的深层链接。

《我的世界》

2019年7月,启动了古村落合作计划。在游戏内还原安徽西递,山西平遥, 江苏周庄,云南丽江等 8 个古村落的地标性民居建筑以及非遗文化传统,将中国建筑文化和民俗特色带到玩家面前。

《天下》ip

2020年4月22日,与苏州博物馆携手发起文创战略“夸父计划”。游戏内,《天下》ip将珍稀藏品进行游戏化开发,以苏州博物馆馆藏文物为原型,衍生多款游戏内外观,并将苏州园林建筑、苏州博物馆建筑在游戏内还原。游戏外推出多款文创周边,以游戏ip赋形、文物点睛形式,传承古典文化之美。

《神都夜行录》

2021年10月,与神仙居景区开启文旅联动,在线下以仙居集市、lbs玩法、ar唤灵活动等为景区注入新血液,带动当地文旅产业 。

《永劫无间》

2021年11月,联动平遥文涛坊古兵器博物馆,以该馆的镇馆之宝——清中期玛瑙马首短刀为原型,打造游戏中武器匕首的新皮肤,细致还原出了马首的温润通透和刀身的锋芒毕露,在致敬传统文化的同时,也取意“马到成功”。从此次回馈玩家的马首刀开始,《永劫无间》计划逐步推动一系列传统文化开发内容与遗产保护公益活动。

技术创新

网易互娱ai lab

网易互娱ai lab成立于2017年,是游戏行业领先的人工智能实验室,致力于计算机视觉、语音和自然语言处理,以及强化学习等技术在游戏场景下的研究、应用和落地。网易互娱ai lab近年来不断探索技术的边界,将ai成果落地于游戏研发运营的各个环节,帮助解决业务痛点,提升制作效率。目前,其研发成果已经应用于《梦幻西游》、《哈利波特:魔法觉醒》、《阴阳师》、《第五人格》等多款网易热门游戏之中。

网易互娱ai lab有4个技术方案也在近两年的gdc上相继亮相。在gdc 2021上,网易互娱ai lab在大会上向来自世界各地的数万名开发者们分享了其在游戏研发运营领域的两项研究成果——“3d parametric face model and its applications in games”和“game environment guardian”。在gdc 2022上,网易互娱ai lab有4项研究成果入选,领域涉及游戏研发运营、资源生产等。其中,“reinforcement learning for efficient cars and tracks design in racing games”入选了gdc 2022的主会;“aegis engine: building multi-modal moderation system in netease games” 和“ai animator : a real time motion completion system”入选了gdc 2022的ml summit;“an easy-to-use cutscenes preview tool with low resources” 入选了gdc 2022的tool summit,彰显了网易互娱ai lab在人工智能的多个领域已经具备国际顶尖的技术创新能力,也印证了其近年来在游戏领域的技术探索和突破获得了业界权威的认可。

网易伏羲

网易伏羲成立于2017年,是国内专业从事游戏与泛娱乐ai研究和应用的机构。网易伏羲已经发表近100篇ai顶会论文,拥有200多项发明专利,以及数字人、智能捏脸、ai创作、ai反外挂、ai对战匹配、ai竞技机器人等多个领域的领先技术。目前,网易伏羲已服务超100家客户,应用日均调用量超1亿次,通过人工智能技术在游戏、文娱等产业中的应用,释放创作者的生产力。

“网易瑶台”是网易伏羲发布的沉浸式活动系统,它打破了传统视频会议模式,通过复刻线下真实的会议场景、 增加ai智能捏脸、表情实时迁移等技术增强会议的现场感,能够带给用户更具科技感、身临其境般的“ai+会议”面对面的在线活动体验。该系统同时具备屏幕共享,ppt嵌入式播放、实时翻译、多个分会场自由切换等数十项会议功能,使用便捷,只需在浏览器打开活动网址,输入参会码即可参会,现已广泛应用于大型国际学术会议、签约仪式、招聘会、新产品发布会、品牌推介会、公司年会、颁奖仪式、圆桌会议以及大型会展等众多场景,让参会者体验到堪比现实会议的沉浸感。目前具备10多个通用会议场景和展会场景,可支持主办方开设分会场及主题展览等需求。

行业交流、人才培养

- 北京大学生命科学学院《生命科学与视觉传达》、软件与微电子学院《游戏设计课》

2020年起,网易互娱学习发展联合北大生命科学学院开设的游戏设计课被正式纳入选课系统。

2021年,双方再度开启《生命科学与视觉传达》课程,由北大生科院的老师们与网易游戏的精英讲师共同授课。同学们将生命科学知识融入游戏中,结合编辑器最终产出了多款有趣的科普游戏作品。

2021年春季学期,北京大学软件与微电子学院开展了为期八周的《游戏设计课》。网易游戏技术总监与资深引擎研发工程师受邀赴校授课,为近40位研究生传授行业实战经验。

- 清华大学五道口金融学院《互联网发展与创新经济》选修课

2014年开始,徐恪教授在清华大学五道口金融学院,就开设了研究互联网经济发展的《互联网发展与创新经济》选修课程。在2021年开设的课上,网易游戏技术总经理叶明江应邀代表网易游戏进行授课,帮助优质人才拓宽视野。

- digipen理工学院专业选修课

有着25年历史的digipen理工学院,是全球第一所为栽培电脑游戏与动画设计专才而开设的高等学府。受digipen理工学院邀请,网易游戏3名讲师为该校游戏设计专业的同学,带来了3门专业选修课,吸引了来自美国、新加坡等多个国家的八十多位同学参与。

- 华中科技大学自动化与人工智能学院《动画设计》课程、数学与统计学院《数据分析实训》

2021年秋季学期,华中科技大学自动化与人工智能学院与网易互娱学习发展合作,开设了《动画设计》课程。课程面向大四学生,网易互娱多个职序讲师参与授课,帮助同学们将专业应用于实践并独立产出demo。

2021年暑期,网易互娱学习发展与华科数学与统计学院共建实习基地,并展开“数据分析实训”。实训同学经过6周的线上辅导和实战,最终产出6份课题报告,完成了从理论到实践的闭环。

- 华南理工大学软件学院《数字媒体实训》、电子与信息学院大讲堂

2021年是网易互娱学习发展x华南理工大学软件学院实训合作的第四年,5月-6月间,华南理工大学开展了两场别开生面的线上讲座。网易游戏技术中心为大家带来新鲜热辣的行业发展趋势和前沿技术分享。

- 中山大学软件学院《移动互联网编程实践》、电子与信息工程学院《工程应用训练》、心理学系专业实习教学项目

网易互娱学习发展与中山大学(以下简称“中大”)已合作五年有余,今年,网易互娱学习发展和中大的合作再度升级,通过高水平的教学研究和高质量的实训资源,共同探索与搭建“产学研”体系,助力人才培养与成果转化。

- 网易游戏高校mini-game挑战赛

2021网易游戏高校mini-game挑战赛由网易互娱学习发展主办,携手《我的世界》中国版、网易云音乐,将孵化出《第五人格》等精品游戏的网易内部培养体系再度引入校园,期望通过游戏这一载体,创造出承载社会价值和时代记忆的文化力量。

- 《我的世界》2021高校开发者夏令营

2021年,网易互娱学习发展首次牵手《我的世界》联合举办首届高校开发者夏令营,以“时空叙述者”为主题,邀请高校学子从“传统国风”、“方块中国”、“奇幻未来”三个方向中任选其一进行开放创作,本次活动立足于孵化与培养高校开发者人才,推动年轻人形成“兴趣-探索-实践”的闭环,开辟一条人才孵化和培育路径,打破高校开发者“行业实践难”困境,为行业挖掘与孵化更多高校人才。

- 2021n·game网易游戏开发者峰会

2021网易游戏开发者峰会n·game以“传承x洞见x匠心”为主题,汇聚业内众多知名专家,分设策划、技术、美术三个论坛,共享游戏研发经验。

- 网易互娱学习发展高校合作

网易互娱学习发展秉持着“开放与共享”的理念,为人才培养肩负起应有的社会责任,面向校园和行业分享游戏发展趋势及前沿知识,与众多游戏热爱者推进行业生态圈的共同进步。目前网易互娱学习发展已与清华、北大、华科、华工、中大、digipen、usc等30多所国内外重点高校建立了合作,为产业输送了大批优质人才。在行业方面,网易游戏学院已成功举办了多届公开日活动与行业峰会。通过聚合行业内精英,向众多游戏爱好者探讨先进游戏设计与开发经验,成功打造了一个行业内开放交流的平台。

寓教于乐

《梦幻西游》手游

2021年,《梦幻西游》手游携手中国科学报社,推出硬核物理科普动画小剧场《梦幻书院之科学小记者》。

2021年10 月 25 日,为了更好地展现中国飞天梦背后的故事,《梦幻西游》手游特别携手中国科学院科学传播局共同打造了《梦幻书院》第六季——航空特别篇,让观众学习航空航天相关的小知识,深入了解中国航天事业的发展征程及其所取得的成就。

《我的世界》

2018年初,《我的世界》联合 nasa 线下展览在杭州举行了太空主题活动,帮助玩家进行太空知识、天文知识的科普。

2019年,《我的世界》开放自由的创造玩法,在历史文化传播领域有着更大的发挥空间。许多用户在游戏中对圆明园、故宫等历史遗迹进行还原,甚至有玩家成功搭建了虚拟故宫,并通过3d打印在故宫进行了展览。

2021年5月18日世界博物馆日,《我的世界》联合云见文数院开启的“青少年中华优秀传统文化创新传承工程”,正式发起首期「游历方块世界博物馆」主题搭建活动,活动以“像素筑中华,少年游天下”为主题,将有诸多明星开发者、文博文旅行业大咖参与,与游戏玩家一起打卡中国知名博物馆地标。

2021年6月24日在西湖申遗十周年之际,《我的世界》与西湖西溪管委会展开线上线下主题活动,分别与西湖、西溪开展联动,带领玩家在感受自然风景,突出暑期出行主题的同时,学习到丰富的历史文化,体现《我的世界》寓教于乐的品牌宗旨。

《星战前夜》

2021年,《星战前夜:无烬星河》、《星战前夜:晨曦》基于中国航天所取得的科技成果,推出一系列深度的游戏内容,以期更好地通过数字游戏所特有的互动和触达范围优势,让更多人的年轻人了解中国航天文化、了解祖国航天事业的蓬勃发展,并通过数字互动的方式亲身参与到航天事业中。

《荒野行动》

自2020年12月起,《荒野行动》携手中科院唯一新闻媒体“中国科学报社”成功策划了两期联动活动,带领玩家近距离参观天眼,感受中国航天的不断发展与壮大;而在游戏内,《荒野行动》推出“荒野太空·升空计划”、“全服玩家共建火箭探索太空”等运营活动,以寓教于乐的形式让玩家切身体验太空探索的魅力。

文化出海

在app annie正式发布的“2021年度全球发行商 52 强”榜单中,网易游戏位列第二。

2018年,《荒野行动》与中国海军蛟龙突击队展开深度合作,与中国航空工业集团有限公司开展合作,在游戏中加入了两架国产自研的武直-10和一架直-8大型运载机作为护卫玩家入场跳伞的直升机梯队,以及95式自动步枪、88式狙击步枪、cs/lr4狙击系统、81式步枪等国产武器,传播国产国防力量。

2020年1月14日,由中央美术学院,佛罗伦萨国立美术学院作为学术支持,网易《梦幻西游》电脑版主办的“匠心传承,筑梦非遗” 中意传统文化交流暨中国传统文化佛罗伦萨作品展在佛罗伦萨进行了为期 3 天的展出。

2020年,《第五人格》在海外隆重推出了“唐人街”主题活动,以莲花荷叶为图样的旗袍充满了优雅精致的中国韵味,细雨淅沥的唐人街,茗香四溢的老茶馆等元素,更是让海外玩家感受到了国风古韵。

2021年8月上线以来,《永劫无间》的玩家已遍布包括126个一带一路国家在内的全球160个国家和地区,凭借创新玩法和高水准的美术画面,《永劫无间》向全球玩家展示了中国传统文化和东方美学的魅力,在全世界的年轻人之中掀起了东方文化热潮。同时,借助数字化演绎和触达优势,《永劫无间》在游戏中还原了多项中国传统文化瑰宝,成为中国文化输出的新载体。

本内容最后更新于2025年7月2日(截止时间),来源:百度百科

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