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地下城与勇士手游

平台属性:微信公众号
所属地区:广东深圳市
公众号ID:chinamdnf
公众号分类:游戏
关于公众号:

“地下城与勇士手游”微信公众号的责任主体为深圳市腾讯计算机系统有限公司,属于游戏类型;公众号主要(内容/服务)是《地下城与勇士》手游,延续2D横版过关格斗游戏的特色,经典四大初始职业,八大转职待觉醒,上百套技能和装备组合,爽快格斗,一触即发!深渊、史诗、多人副本等待勇士的挑战,阿拉德的冒险,再次开启。

开发/运营主体:深圳市腾讯计算机系统有限公司

关于主体:腾讯是1998年成立的互联网科技公司。

最后更新:2025-7-5 关于更新时间TIPS:“更新时间”是指本页信息来源的截止时间,包括公众号的图片/文字介绍、公众号所属企事业单位的介绍等。
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地下城与勇士手游百科

《地下城与勇士:起源》,简称:dnf手游,是一款由韩国neople公司开发、腾讯代理的格斗类手机游戏,是《地下城与勇士》的手游版本,该游戏讲述了勇士们再次回到冒险开始的格兰之森,探寻神秘的天空之城,该游戏由上海科学技术文献出版社有限公司出版、上海游空信息技术有限公司运营,于2024年5月21日公测,可在android、ios等平台运行。

《地下城与勇士:起源》可进行2v2的pk、6v6乱斗等玩法,同时,拥有悬赏任务、主线闯关、副本挑战等任务,该游戏于2024年2月2日获得国家新闻出版署下发的版号;2月22日,举行直播见面会;2月29日,dnf手游先遣测试开启;5月21日,dnf手游正式开服。2025年1月,《地下城与勇士:起源》新春版本上线;同年3月26日,全新肉鸽模式「古树奇谭」上线;4月,【勇士冒险手册】4·16版本更新。

背景故事

在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。

生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。

角色设定

职业

玩家第一次进入游戏,必须在五个初始职业中选择一名,设定名称后创建角色。名称确定后再次修改需要消耗特殊道具。部分职业具体如下:

图片描述图片描述
鬼剑士利用鬼手的幻灵之力,与高超的剑术来压制敌人的剑士。狂战士优点:操作简单、伤害高、人气职业。缺点:装备价格过高。
鬼泣优点:辅助输出功能全面、入团门槛较低。缺点:防御较低、缺乏爆发伤害,觉醒演出较长。
格斗家通过极限修炼,以肉身为武器进行战斗的战士。散打优点:爆发伤害高、打击感强,自带霸体技能不容易打断。缺点:技能范围小、操作难度大。
气功师优点:操作简单、入团门槛较低、辅助能力强。缺点:缺乏爆发伤害、觉醒释放演出较长。
神枪手使用枪械远距离压制敌人的天界人。漫游枪手优点:暴击率高、技能帅气、上限高。缺点:操作难度大、前期较弱。
枪炮师优点:上手简单、爆发伤害高、输出环境好。缺点:觉醒打伤害较慢,技能后摇较长。
魔法师可自如运用神秘魔法的魔界人。元素师优点:持续伤害高、技能范围大。缺点:霸体技能少、防御较低。
魔道学者优点:技能范围大、控怪能力强、刷图速度快。缺点:需要一定的熟练度、技能略微复杂。
圣职者接受启示对抗敌人并保护队友的坚毅之人。圣骑士优点:组队性能优秀,上手简单、练级速度快。缺点:上限略低。

物品道具

装备系统

装备:游戏中有着多种装备,分为装备、称号、勋章三种类型,装备可以提高角色的各项属性,系统统一以抗魔值进行显示,抗魔值越高,装备越好。玩家可以通过完成任务、打造等多种方式获得。

装扮:穿戴装扮后,可以改变角色外观并适用装扮的属性值。装扮的属性和外观可以分别应用。属性栏中穿戴装扮可以同时应用装扮的外观和属性值。幻化栏中穿戴装扮只应用装扮的外观。

强化系统

场景地图

世界地图

游戏中世界地图由不同的区域组成,分为贝尔玛尔公国北部、贝尔玛尔公国南部、暗精灵王国等,玩家通过点击右上角的地图切换查看。

当前地图

玩家日常常用的界面,可以在其中和npc对话、领取任务、购买道具,进行关卡挑战等。

特色系统

战斗系统

游戏采用了2d横版视角,即时战斗和补给的设定。可以在开始战斗前查看关卡的推荐评分和怪物等级,战斗时根据玩家选择职业的不同使得战斗充满变数,部分技能够使多名敌方受到伤害,而敌方也会使用相应的技能。玩家必须持续更换高级装备并升级角色,才能在后续的战斗中获胜。特色系统

pk系统

名称描述
勇士激战勇士激战是2人组成队伍,展开自由对战的玩法。勇士激战与排位赛不同,先拿到积分的队伍获胜。即使角色战败,也可以复活后继续参战。
排位赛在排位赛中,玩家可以操纵自己的角色与其他玩家的角色展开决斗。赛季结束后,奖励通过邮件发放奖励。在决斗中获得的决斗币,可以用于购买限时道具。
超级大乱斗超级大乱斗是操纵迷你角色展开混战的模式。进入后将自动选择组队战。在画面右侧选择要使用的迷你角色。可以选择自己的职业角色,或随机选择1个角色。准备就绪后,点击“战斗开始”按钮,即可进行匹配。
参考资料

任务系统

配置要求

分类ios
操作系统ios 12·0、ipados 12·0及以上
存储空间3gb

获奖记录

时间奖方奖项获奖情况
2024年12月2024年度游戏十强优秀移动游戏提名

游戏测评

《地下城与勇士:起源》作为一款格斗手游,在动作性和战斗体验方面有着得天独厚的优势,为游戏构筑起一道壁垒,为玩家呈现了一个充满挑战和乐趣的动作游戏世界。(17173网评)

该作作为《地下城与勇士》的正版ip续作,在保留端游经典元素和玩法的同时,进行了优化和创新。无论是像素画风、独立的剧情设定、丰富的职业选择、经典的副本挑战,还是优化的养成体验和战斗系统,都让该作成为了一款值得玩家期待和尝试的佳作。(游侠网评)

游戏更新

2025年3月26日报道,nexon旗下的韩服《地下城与勇士》手游新增了两种转职角色:“街霸”和“女机械师”。

“街霸”是一个以利用砖块、毒药、锯片等多种道具造成异常状态和不择手段的战斗方式为特色的物理攻击型角色,可以从“格斗家”转职而来。“女机械师”是一个以使用人形机器人和“g系列”技能进行攻击为特色的角色,可以从“女枪手”转职而来。

游戏事件

2024年6月19日,《地下城与勇士:起源》运营团队发布公告,因合约到期,2024年6月20日起,dnf手游将不再上架部分安卓平台的应用商店。腾讯已向“硬核联盟”中的华为、oppo、vivo等成员以及小米发出通知,在以上几个渠道的《地下城与勇士起源》手游包体均将停止更新,推荐安卓端的玩家前往游戏官网进行下载。

2024年7月12日,腾讯《地下城与勇士:起源》发布关于拍卖行临时关闭及显示异常问题的说明,宣布对 16 个涉嫌异常道具获取的账号封禁十年。官方公告称,《地下城与勇士:起源》在7月11日晚间定位到16个账号存在 "骸麒的戒指" 道具的异常获取,并通过拍卖行成功流通18枚。由于性质恶劣,因此对拍卖行紧急进行了暂时关闭处理,避免异常道具的进一步流通,同时也对全服所有可交易道具进行了全面扫描,没有发现除 "骸麒的戒指" 之外的道具异常。该异常已被定位并于7月12日凌晨进行修复,16 个涉嫌异常道具获取的账号已被全部封禁。官方表示,对于未能在拍卖行关闭的第一时间就原因进行详细说明,及造成游戏体验不便,向玩家致歉,并将通过邮件向各位勇士发放补偿。

公众号主体介绍腾讯介绍

企事业单位信息来自互联网,当前信息最后更新时间截止于2025年7月

地下城与勇士手游是由深圳市腾讯计算机系统有限公司(腾讯)开发/运营的微信公众号。

腾讯(tencent),全称“深圳市腾讯计算机系统有限公司”,是一家互联网科技公司,1998年11月,由马化腾、张志东、许晨晔、陈一丹、曾李青共同创立,法定代表人马化腾。总部位于广东省深圳市南山区海天二路33号腾讯滨海大厦。现任董事会主席及首席执行官是马化腾。腾讯服务包括:社交和通信服务qq及微信/wechat、社交网络平台qq空间、腾讯游戏旗下qq游戏平台、门户网站腾讯网、腾讯新闻客户端和网络视频服务腾讯视频等。

2004年,腾讯公司在香港联交所主板公开上市。2011年,成立腾讯产业共赢基金。2015年9月17日,腾讯宣布成立全资子公司腾讯影业。2019年5月,合资公司获香港金融管理局颁发虚拟银行牌照。2023年5月9日,国家林业和草原局与腾讯签署战略合作协议,将开展全球首只“高拟真数字大熊猫”研发等工作。2025年1月3日,港股上市公司加大回购力度数据显示,腾讯全年回购3·07亿股,以1120亿港元“注销式回购”的总金额,在港股上市公司回购中占比42%。

2019年10月,2019福布斯全球数字经济100强榜位列14位;11月,“一带一路”中国企业100强榜单排名第14位;12月15日,腾讯入选2019中国品牌强国盛典榜样100品牌;12月18日,人民日报发布中国品牌发展指数100榜单,腾讯排名第4位。2021年1月,宣布启动碳中和计划,成为中国首批启动碳中和规划的互联网企业之一。2022年,荣获“2022全国互联网法律法规知识云大赛”优秀组织单位。2024年,年度游戏十强优秀游戏科技创新企业。

总部位置

深圳市南山区海天二路33号腾讯滨海大厦

发展历程

石家庄是腾讯的发源地,腾讯的起家是“oicq”,腾讯的第一代业务是在石家庄,做qq之前,腾讯是做网络寻呼(传呼台),当时是跟河北电信126127 bb机台开发网络寻呼系统。1998年11月11日,马化腾和同学张志东在广东省深圳市正式注册成立“深圳市腾讯计算机系统有限公司”,之后许晨晔、陈一丹、曾李青相继加入。当时公司的业务是拓展无线网络寻呼系统,为寻呼台建立网上寻呼系统,这种针对企业或单位的软件开发工程是所有中小型网络服务公司的最佳选择。

公司专利

2022年11月,据企查查app显示,腾讯科技(深圳)有限公司发明专利“换脸鉴别模型的训练方法、换脸鉴别方法、装置和设备”获得授权。

2022年12月20日,据国家知识产权局中国专利公布公告(申请公布号:cn115494988a)显示腾讯科技(深圳)有限公司申请的“红包发放方法及其装置、存储介质、程序产品”专利获授权公布。

公司业务

架构体系

企业发展事业群(cdg):为公司新业务孵化和新业态探索的平台,推动包括基础支付、金融应用在内的金融科技业务、广告营销服务和国际业务等领域的发展和创新。同时作为专业支持平台,为公司及各事业群提供战略规划、投资并购、投资者关系及国际传讯、市场公关等专业支持。

互动娱乐事业群(ieg):发展网络游戏、电竞等互动娱乐业务,打造一个从策划、研发、发行,运营及营销的垂直生态链。致力为中国以及全球游戏用户创造高品质产品,并通过在线游戏,直播和线下电竞赛事联动用户,提升总体游戏体验。

公司规模

公司业绩

年度第一季度第二季度第三季度第四季度全年
总营收净盈利总营收净盈利总营收净盈利总营收净盈利总营收净盈利
20221354·71234·13
2019854·65272·1888·21275·21972·36244·121057·67254·843772·89943·51
2018735·28232·90736·75218·07805·95278·61848·96142·293126·94774·69
2017495·52192·72566·06225·60652·10227·46663·92257·242377·60903·02
2016319·95133·98356·91143·29403·88144·60438·64139·301519·38561·17
2015223·9993·72234·29100·36265·94103·31304·41108·881028·63406·27
2014184·077·90197·4678·43198·0875·15209·7873·94789·32305·42
2013135·47650·625143·84545·651155·35148·158169·7047·51604·37191·94
201296·47936·914105·27239·376115·65641·244121·53137·261438·937154·794
201163·38433·86567·39027·83974·96229·91679·22530·916284·961122·535
201042·26121·48446·69223·71452·26626·65955·24226·525196·46098·382
200925·04411·64628·78413·98933·68916·80336·88317·767124·40060·205
200814·3297·37315·9987·65320·2458·10520·979·32971·54532·460
20077·7313·2748·6803·62410·5764·70311·2224·75038·20916·350
20066·4532·8167·0503·1007·3693·2757·1322·44228·00411·633
20053·0050·973·3371·1883·6281·1724·2941·45014·2644·78
20046月16日上市2·7051·1333·011·083·1451·18111·4354·467

公司管理

股东大会

主要股东:腾讯及其创始人、mih tc holdings limited、absa bank、马化腾。(截止2004年6月16日)

董事会

姓名职务
马化腾董事会主席兼首席执行官(ceo)兼执行董事兼行政总裁
刘炽平执行董事兼总裁
jacobus petrus (koos) bekker非执行董事
charles st leger searle非执行董事
李东生独立非执行董事
iain ferguson bruce独立非执行董事
ian charles stone独立非执行董事
杨绍信独立非执行董事
柯杨独立非执行董事
(截止2019年8月15日,参考资料:)

管理层

公司运营

腾讯成立于1998年11月,是目前中国领先的互联网增值服务提供商之一。成立10多年以来,腾讯一直秉承“一切以用户价值为依归”的经营理念,为亿级海量用户提供稳定优质的各类服务,始终处于稳健发展的状态。

通过互联网服务提升人类生活品质是腾讯的使命。腾讯把“连接一切”作为战略目标,提供社交平台与数字内容两项核心服务。通过即时通信工具qq、移动社交和通信服务微信和wechat、门户网站腾讯网(qq·com)、腾讯游戏、社交网络平台qq空间等中国领先的网络平台,满足互联网用户沟通、资讯、娱乐和金融等方面的需求。腾讯的发展深刻地影响和改变了数以亿计网民的沟通方式和生活习惯,并为中国互联网行业开创了更加广阔的应用前景。

企业文化

品牌标识

1999年,qq升级为beta3版本,开始设计品牌logo。之后从公司美工设计的鸽子、企鹅等几种小动物的形象中选定了企鹅这个形象。第一次设计的企鹅是黑白写实的。10月,腾讯参加中国国际高新技术成果交易会,将qq做成了稍微有点胖的样子,还增加了一条围巾。之后腾讯找来专业设计公司在基础上再设计,脖子上围的黑围巾改成了一条鲜艳的红围巾,一只眼睛圆圆的,另一只眼睛眨巴着。而q妹妹之后也正式亮相。

公司荣誉

获奖时间荣誉名称评选机构
2025年5月2025-2026年度国家文化出口重点企业商务部、中央宣传部、文化和旅游部、广电总局
2025年2025福布斯中国人工智能科技企业top50福布斯
2025年2025年度全球百强创新机构第二位全球知识产权与科技信息分析权威机构科睿唯安
2025年2024年全球移动发行商收入top50第一位sensor tower
2024年2024年度游戏十强优秀游戏科技创新企业-
2024年2024年世界互联网大会杰出贡献奖世界互联网大会国际组织
2024年2024中国民营企业500强第6位全国工商联
2024年《2024胡润中国500强》第2位胡润研究院
2023年度国产纪录片及创作人才扶持项目优秀制作机构类国家广播电视总局办公厅
以60,901,500万元营业收入位列“中国企业500强”榜单第37名中国企业联合会、中国企业家协会
2024胡润中国元宇宙潜力企业榜top10胡润研究院
2023年2023中国民营企业500强排行榜第6位全国工商联
2023年《财富》中国上市公司500强排行榜第23位《财富》
2023胡润中国产业互联网30强胡润研究院
文化和旅游研究基地(2023—2025年)文化和旅游部
入选福布斯发布的2023全球区块链50强榜单福布斯
《2022年胡润中国500强》非国有企业榜单第2名胡润研究院
2022年中国年度最佳雇主30强/
《2022胡润世界500强》排名第26位胡润研究院
2022中国服务业民营企业100强第3名中华全国工商业联合会
2022中国民营企业500强第6名中华全国工商业联合会
2022中国企业500强第39名中国企业联合会、中国企业家协会
福布斯《2022中国数字经济100强》第1名福布斯
2022年《财富》世界500强排行榜第121名《财富》
2022年《财富》中国500强排行榜第21位《财富》
“2022全球品牌百强榜”排名5位/
2021广东省百强民营企业第三位广东省工商联
2022福布斯全球企业2000强第28位福布斯
入选中国游戏企业研发竞争力15强伽马数据
入选2022年全球区块链50强榜单/
入选2021年跨行业跨领域工业互联网平台清单工信部
《2021胡润中国500强》胡润研究院
2022年“2022全国互联网法律法规知识云大赛”优秀组织单位国家网信办法治局指导,中国互联网发展基金会主办
2021年荣获202i年度游戏十强“走出去"优秀游戏企业提名。/
2021年2021年12月20日,胡润研究院发布《2021全球独角兽投资机构百强榜》,腾讯排名第8位。胡润研究院
2021年2021年12月20日,列入《2021中国独角兽投资机构top 30》胡润研究院
2021年2021福布斯《全球最佳雇主榜》排名第45位福布斯
2021年《亚洲品牌500强》排行榜第5位世界品牌实验室
2021年2021中国500强净利润前十名公司第5位。 中国企业联合会、中国企业家协会
2021年2021-2022年度国家文化出口重点企业(公示)商务部
2021年2021《财富》中国500强排行榜第20位。《财富》
2021年广西壮族自治区脱贫攻坚先进集体中共广西壮族自治区委员会、广西壮族自治区人民政府
2021年2021福布斯全球企业2000强第29位福布斯
2020年2020年《财富》世界500强排行榜第197位《财富》
2020年2020中国品牌节年会500强榜单第2位品牌联盟
2020年2020赛迪数字经济领域最具价值企业榜单第3位赛迪研究院
2020年2020年《财富》中国500强第25位《财富》
2020年2020年中国最具价值品牌100强第9位中国品牌价值研究院
2020年2020年brandz最具价值全球品牌100强第7位brandz
2020年2020中国品牌500强第4位中国亚洲经济发展协会品牌管理专业委员会
2020年2020福布斯全球企业2000强榜第50位福布斯
2020年福布斯区块链50强(第2期)福布斯
2020年《2019胡润中国500强民营企业》第二名胡润研究院
2019年7月2019《财富》世界500强:位列237位《财富》
2019年2019《财富》未来50强榜单排名第12《财富》
2019年2019广东服务业100强排名第6广东省企业联合会、广东省企业家协会
2019年2019广东民营企业100强排名第5广东省企业联合会、广东省企业家协会
2019年2019广东企业500强排名第11广东省企业联合会、广东省企业家协会
2019年2019 年广东创新企业 100 强广东省企业联合会、广东省企业家协会
2019年2019中国大数据企业50强工业和信息化部、湖南省人民政府
2019年2019中国企业500强第60位、2019中国100大跨国公司榜单第5位、2019中国服务业企业500强第32位中国企业联合会、中国企业家协会
2019年2019年中国互联网企业100强排名第二中国互联网协会、工业和信息化部
2019年中国最佳董事会50强《财富》
2019年全球上市互联网30强中国信息通信研究院
2019年《财富》中国500强排名第27财富中文网
2019年2019年brandz全球最具价值品牌百强wpp集团旗下权威调研机构millwardbrown
2018年2018/2019年度联合国教科文组织数字技术增强残疾人权能奖联合国教科文组织
2018年2018年中国互联网企业100强排名第二中国互联网协会
2018年2018年brandz全球最具价值品牌100强排名第五brandz
2018年2018中国品牌价值百强榜排名第一中国品牌建设促进会
2017年2017年中国大陆创新企业百强榜单科睿唯安
2016年世界品牌500强世界品牌实验室
2015年中国企业国际传播力排名第三中国传媒大学、国家有声媒体中心
2015年中国互联网年度最佳雇主拉勾网
2014年世界品牌500强世界品牌实验室
2013年第十五届中国专利金奖国家知识产权局、世界知识产权组织
第六届中国版权年会最具影响力企业中国版权协会
广东省全国名牌广东省工业合作协会、南方报业传媒集团、南方电视台
2012年2012年度第十届中华慈善奖国家民政部
2011年2011年度第九届中华慈善奖国家民政部
2010年年度最佳crm技术创新奖呼叫中心与bpo行业资讯网
2009年深圳市2008年度重点软件企业深圳市科技和信息局
最佳行业龙头奖上海金融论坛
优秀网络文化企业国家文化部
2009年度第七届中华慈善奖国家民政部
2008年2007年度深圳市百强软件企业深圳市软件行业协会
国家文化产业示范基地国家文化部
广东省创新企业广东省人民政府
2007年度最佳商业模式商界传媒
中国最适宜工作的公司《财富》杂志
最具成长性媒体大奖《南方周末》
最受b2c商户信赖支付平台奖中国网上零售年会
国家文化产业示范基地国家文化部
2007年外商投资先进技术企业深圳市贸易工业局
民营企业创新奖深圳市总商会
知识产权优势企业广东省知识产权局
深圳市民营领军骨干企业深圳市人民政府
深圳市2006年度重点软件企业深圳市科技和信息局
2006年度深圳百强企业深圳市企业联合会、深圳商报
2006年度中国十佳游戏开发商游戏工作委员会
2006年度中国十佳游戏运营商游戏工作委员会
2006年中国游戏行业2006年度优秀企业中国软件行业协会游戏软件分会
中国互联网大会行业自律贡献奖、公益企业奖中国互联网行业自律贡献奖评审委员会
2005-2006中国广告风云榜的“中国最有价值一百强”《广告导报》杂志
2005-2006年度中国最具影响力的媒体机构100强《广告导报》杂志
知识产权优势企业广东省知识产权局
信息产业科技创新先进集体国家信息产业部
深圳市知识产权优势企业广东省知识产权局
2005年度深圳软件百强企业名单深圳软件行业协会
深圳市2005年度重点软件企业深圳市知识产权局
2004-2005年度深圳市文明单位称号深圳市人民政府
2005年度“深圳最具人才成长价值企业“深圳市人才交流中心、深圳市企业评价协会
2005年2005中国游戏行业金手指奖中国软件行业协会游戏软件分会
2005年中国软件产业最大规模前100家企业信息产业部
中国游戏行业2005年度优秀企业中国软件行业协会游戏软件分会
国家规划布局内重点软件企业信息产业部/商务部、发展和改革委员会
公益爱心企业中国儿童慈善活动日组委会、中国儿童少年基金会
第三批广东省百家知识产权优势民营企业广东省知识产权局
深圳市文化产业先进单位深圳市文化体制改革与文化立市工作领导小组
2005中国大学生最佳雇主人气奖中华英才网、经济观察报、华夏基石、新浪网
2004-2005广东最佳客户服务中心奖广东省信息协会客户服务专业委员会、南方都市报
2005年中国软件产业最大规模前100家企业信息产业部
2004年度深圳软件百强企业深圳软件行业协会
深圳市2004年度知识产权工作先进单位深圳市知识产权局
2004年中国最具未来领导力科技企业《中国高新技术企业》杂志
2003年2003年度深圳市重点软件企业深圳市科技局
2003年度深圳民营企业50强深圳市人民政府
2003年深圳软件企业百强深圳软件行业协会
2003年全国私营企业纳税百强榜国家税务总局
2002年2002年度深圳市重点软件企业深圳市科技局
2023年2023年福布斯全球企业2000强榜单,位列第33名。福布斯
2023年《财富》中国500强排行榜第45位财富
2023年《财富》世界500强第147位财富
十大“中国esg榜样”企业。中央广播电视总台
2024年2024年中国民营企业500强榜单第38位财富
2025年《2024胡润全球高质量企业top1000》,排名第18胡润百富
2025年《财富》中国500强位列第32位财富

最新消息

2020年8月7日,美国总统特朗普颁布行政命令,45天后禁止美国居民与抖音海外版tiktok、微信海外版wechat及它们的母公司,进行任何生意往来。受此影响,腾讯暴跌10%,市值蒸发逾5000亿港元。

2021年1月,市场监管总局根据举报,对腾讯控股有限公司(以下简称腾讯)2016年7月收购中国音乐集团股权涉嫌违法实施经营者集中行为立案调查。

社会公益

2021年12月30日,腾讯公益慈善基金会宣布首期捐赠2000万元,携手陕西省慈善协会助力西安抗疫。

2022年,腾讯宣布投入100亿元人民币发起了“新基石研究员项目”。2025年4月15日,第三期“新基石研究员项目”开始申报。

2022年2月17日,腾讯公司通过旗下的腾讯基金会,向香港提供首期1000万元港币公益金,驰援当地战疫。

企业事件

2018年11月,86版电视剧《西游记》总作曲许镜清以侵害作品署名权、作品信息网络传播权纠纷为由,将北京麦田映画文化传媒有限公司、深圳市腾讯计算机系统有限公司诉至法院。许镜清称,电影《西游之女儿国篇》未经许可在配乐中使用自己的音乐作品《云宫迅音》《女儿情》,请求法院判令对方停止侵权、删除下架侵权电影《西游之女儿国篇》、赔礼道歉、赔偿经济损失及合理费用共计65·25万元。腾讯拥有《穿越火线》2012年至2021年在中国大陆的独家代理运营权。2019年12月,法院确认《全民枪战》因侵害《穿越火线》游戏6幅游戏地图的复制权和信息网络传播权的赔偿金额为4524万元。

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